5月 102012
 

第3回合宿も大いに盛り上がり、とても楽しめました。連続してろくこんぼにも参加したりと忙しいスケジュールでしたが、とても充実したGWを楽しめたことと思います。

ろくこんぼのレポはまた別に書くとして、ここでは第3回エグゼ合宿を振り返ります。企画の詳細はこちらを参照。

第3回エグゼ合宿レポ

GW中の5月3~4日にかけての開催でした。参加者は、ぬの執事さん、ブラックさん、ぷらなりすさん、N2さん、零影さん、スカイブルーさん、てつぼんさんに主催2人を合わせて9人。お馴染みの顔が多いので安心して開催できました。マイク本数は前回と変わらず6本で3人余ります。全員がわっとしゃべることはないのですが、マイク持ってる人が持ってない人をフォローするのはやはり難しいですねぇ。

今回は、プレイヤーチェンジのタイミングは適宜行うとして特別にルールを設けない方針で行きました(今までが破綻したので)。自己申請だったり他の人がそろそろじゃない?と交代を促す感じで比較的スムーズに進んだんじゃないでしょうか。最初に誰がやるの?ってところはいつもグダグダですがw

結果だけ先に言うと、今回はフォルテGS撃破まで進めました。プレイ済みの人ならよく知ってると思いますが、エグゼ3はクリア後の要素とか全部まともにやるとシリーズ中で最も時間がかかる作品でもあります。チップのバリエーション(種類だけでなくコードも)も最多で、とにかくものすごい物量で、時間との勝負でした。しかし、この物量があってこそエグゼの面白さ(遊びの幅の広さ)が引き出せると思う部分もあり、私の中では間違いなくシリーズ最高傑作です。ナビカスは3からの登場ですが、ほんと素晴らしいシステムだと思います。近年でもダンボール戦機や新・パルテナの鏡で似たようなシステムが見られますが、エグゼ3は10年近く先を行っていたわけですね。

シナリオクリアだけで20時間ぐらいかかりましたっけ? 序盤のシナリオ進行がなかなか進まず、これ終わるのか?とか言われましたが、開始が大体15時ぐらいとやや遅めだったこともあるし、徹夜でやれば十分終わる! しかし、2日目の昼までかかったという、この圧倒的ボリューム・・・!
フレイムマンやドリルマンのシナリオがエグゼ2でいうフリーズマンシナリオのようなおつかいイベントの塊としてすごく時間が掛かるような気がしたのですが、そんなことはなくて、終盤はサクサク進みました。ヒントを元に答えを探索していく感じなので、おつかい感は目立ちませんでしたね。いいバランスだなぁ。おかげであまり寝られませんでしたが。

エグゼ3は前期作品のトリを務める節目の作品で、4以降の作風はまた変わってきます。のちのスタッフインタビューで明かされてることですが、エグゼ3は終わりの作品として製作されました。あまりに人気が高かったため、路線変更をして延命したのが4以降ということになります。
そのため、これまで特別に扱ってきたフォルテを中心に話を展開していき、彩斗という人物をもっと掘り下げる集大成的な内容になっています。前作のゴスペル首領の正体・帯広シュン(今作で初めて名前が出ました)のフォローも忘れず、後半を盛り上げてくれます。
フォルテ人気の更なる底上げになった作品なんじゃないかと思われますが、鷹岬諒先生による「プロトの反乱」エピソードなどのコミカライズも秀逸で、これを読んでいると更に楽しめることと思います。良いコミカライズでした。そして、私はフォルテが大好きですね!

エグゼ2のゴスペルはテロ活動が多かったですが、ワイリー率いるWWWは目的がはっきりしていて、ひとつひとつの事件に意味がありました。テトラコードの回収が主ですが、その他にも炎山をターゲットにした事件も起きました。炎山だってブラックリストに載った要注意人物なわけですから、狙われてもおかしくないですよね。エグゼ1では熱斗をターゲットとして間接的にメイルを攻撃する事件があったように、今回は炎山の父・秀石が人質にされました。やることが汚いですね。悪役がしっかり悪役していて、純粋に恐怖します。このファンタジーでない恐怖感こそが前期作品の良さだと思います。恐怖というのは作品を肌に感じさせる重要なファクターで、カプコンの得意分野なんでしょう。

シナリオクリア後はどこまで進めるのか悩みましたが、フォルテGS撃破でちょうどいい区切りとなりました。べた褒めしてるエグゼ3ですが、私が思う最大の難点はセレナードやフォルテGSを始め、その他SPボス(プロトを除く)と再戦できないことです。そのため、今回、久しぶりにセレナードおよびフォルテGSとの戦闘が見られたことはすごく価値が高かったように思います。最終的にフォルテGSを撃破したのは私ですが、良い感じに接戦して試行錯誤しながらの勝利でしたので、達成感もなかなかのものでした。
その後はエグゼ3の対戦を2時間ぐらいやってたみたいですが、私は完全に寝てました。アーカイブ見ましょう。これもまたよく盛り上がったみたいです。

エグゼ3はナビのデザインが面白い!とか、デカオが高く評価されていてよく活躍する点がいいんだよ!とか、炎山はすごく成長したなぁ!とか、好きすぎて話しだしたらキリがないのですが、アーカイブ内でもある程度は喋ってますので、そちらを見てくれるといいな・・・!

今回、Ustreamの調子が悪かったのか機材トラブルなのかわかりませんが、なかなか配信が安定せず、録画に失敗したこともありました。配信トラブルのたびに一時的にバイオニックコマンドーが配信されていたのは気のせいです。その時は2時間単位で録画を進めていたので、デザートマンシナリオあたりの2時間が丸々ごっそりと抜け落ちています。これは残念ですが、仕方ありません。ロックマンアタックを映像に残したかったですね。シャイニング・ブラウザ・クラッシャーはしっかり収録されてるのでご安心を(?)。今時、ブラクラなんて言葉聞かないよね・・・フロッピーもですが。

今回もまじまさんがサプライズ(もはや恒例?)で来て下さいました。ありがとうございました。直接合宿に参加したメンバーも、外からチャットを盛り上げて下さった方(特に最初から最後までいらした、うすけさんw)も、ありがとうございました。今回も非常に楽しい合宿となりました!
エグゼ10周年記念で去年から始めたのに、まだ半分っていうのは先行き不安がありますが、ゆっくりでもいいから最後まで完走するつもりです。次回以降もよろしくおねがいしますね!

第3回エグゼ合宿アーカイブ

今まではみやぞーまんが頑張って動画を編集してニコニコ動画にあげてましたが、編集があまりにしんどいってことと、ニコニコ動画の空気とは違った内輪感があったため、今回からニコニコ動画にアーカイブを投稿することはなくなりました。無編集なため、長いですが、Ustream上で録画したものは全て公開されてます。まあ、ニコニコ動画はロードしてない部分については何故か途中を飛ばして再生することができないので、それと比べたら見やすいという面もあるかもしれません。

また、ニコニコ動画に投稿済みのものはそのままにしますが、整理するためトランスミッションだけは削除しました(こちらで事前に告知できずすいません)。待ち時間が長いゲームですので、無編集だと見づらいですが、こちらもUstreamのアーカイブは残ってますので、もし見たいという方がいましたらこちらからどうぞ。

USTREAM:岩人放送-イワンチュトリーム-:録画ビデオ、1 / 5 – 過去のライブ配信

コミュニティ→ロックマン合宿!-ニコニコミュニティ
マイリスト→ロックマン合宿ニコニコ支部Part.1集

次回について

またちょっと間が開いてしまいそうなので、それだけ先に言っておきます。今、私の身辺が落ち着いていないこと、夏に院試を受けること、その辺の都合を考えると早くても9月頃になるんじゃないかなぁと。
それに、エグゼ4はシリーズの中でも異色の作品ですから、どこまでやるかとか少し時間をかけて考えていきたいと思います。

次の予定が決まりましたら、また改めて告知しますので、よろしくお願いします。

4月 062012
 

【参加される方々へ連絡(4月30日)】
参加者宛に当日の集合に関して連絡しましたので、連絡が届いてない方は知らせてください(この記事へのコメントで十分です)。

【二次受付を締め切りました(4月29日)】
二次受付による参加希望者はいませんでした。一次受付を通った人からもキャンセルの連絡は受けていませんので、このメンバーで確定します。全員連絡先は把握しましたので、近いうちに当日の集合などについて個別に連絡します。当日はよろしくお願いします。

【一次受付を締め切りました(4月23日)】
今回も定員を超えて参加希望者を受け入れることになりました。今回の参加者(暫定)はぬの執事、ブラック、ぷらなりす、N2、零影、スカイブルー、てつぼん(敬称略)の7人です。もしかしたら、もう1人別に呼ぶかもしれませんがこちらは未定です。追加ゲストの予定はなくなりました。

一次受付で定員に達したため、キャンセル待ちの参加希望を受け付けます(二次受付)。参加希望の出し方は一次受付と同じです。二次受付締切までに、一次受付枠内でキャンセルする人がいなかった場合は二次受付枠の採用はありません。
【お知らせここまで】

(4月18日)一次受付の締切を1日延長しました。

大変お待たせしました。第3回エグゼ合宿の詳細の公開および参加受付の開始です。
前回の開催からだいぶ間が開いてしまい、申し訳ないです。企画用ページ用意するつもりだったのにすっかり忘れてましたね。何もしてn・・・ゲフン。

今回はみんな大好きエグゼ3の合宿です。非常に楽しみでなりません。また沢山のファンの方たちと一緒に盛り上がりたいですね。エグゼ10周年の年は終わりましたが、今年はエグゼ3が10周年だったりします。10年前のゲームですよ、びっくりです。

以下が第3回合宿の詳細になりますが、細かい変更もありますので、必ず内容をご確認ください。編集が大変なためにニコニコ動画上でのアーカイブ公開は今回からなくなりました。日程はスパコミとかぶりますが、ろくこんぼとはかぶりません。

第3回ロックマンエグゼ10周年記念合宿

概要
ロックマンエグゼ10周年である2011年を記念してスタートした合宿企画です。ロックマンエグゼシリーズのナンバリングタイトル(1~6)を最初からプレイし直す合宿を複数回にわたって行っています。Ustreamによる生放送を行います。第3回はエグゼ3Blackを1泊2日でプレイします。同作の対戦も予定してます。

日時
5月3日(木)~5月4日(金) ※GW中の開催です

開催場所
宮臓宅(千葉県内)。定員分集まったら何とか入るぐらい。

集合時間
5月3日(木)13時

集合場所
個別に連絡しますので、メールやTwitterなど連絡手段を確保してください。

参加費
無料です。食費等あれば十分です。

持ち物
基本的に不要です。エグゼ3対戦希望者は自分のソフトを持ってきてください。
企画に必要なソフトはこちらで用意しますが、対戦とかトレードのために自分のソフトを持ってくるのは構いません。

参加者募集人数
定員6名。定員を超えた場合、人数を調整しますが、場合によっては定員以上の人を選ぶこともあります。

募集期間
一次:本日より、4月22日(日)24時まで。翌日、参加者一次発表の予定。
二次:参加者一次発表より4月28日(土)24時まで。翌日、参加者二次発表(最終確定)の予定。

参加方法(一次)
1.参加申請(4月22日まで)
後述の注意事項を確認した上で、何らかの手段で私に参加希望の意志を表明してください。具体的には、この記事にコメントをつけるだけでも構いません。また、エグゼ3対戦参加希望者は念のため知らせてください。

2.参加者確定(4月23日)
参加が確定した人を、このブログ上で一次発表としてまとめて発表します(4月22日の予定)。私が連絡先を把握している人には、個別に連絡もします。

3.連絡先の確認
参加確定者は、集合に関してこちらから個別に連絡するため、私にメールで連絡先を伝えてください(サイトのAboutにメールアドレス掲載してます)。当日に緊急の連絡としても使える携帯のメールアドレスが望ましいです。
連絡手段はTwitterのDMでも代用できますが、見落としはないようにしてください。DMのメール通知設定をしておくことを勧めます。尚、DMは相互フォローの人同士でないと使えませんので注意してください。

4.集合について確認
こちらで連絡先の確認がとれましたら、参加者二次発表(4月29日予定)以降に当日の集合などの情報を連絡します。その情報をもとに当日、集合してください。

※キャンセルはいつでも受け付けますが、キャンセルされる場合は、できるだけ早く必ず連絡するようお願いします。

参加方法(二次)
定員割れの補充あるいはキャンセル待ちの受付です。基本的な流れは一次受付と変わりませんので、詳しくは上述の一次受付の方法を確認してください。

1.参加申請(一次発表より4月28日まで)
2.参加者確定(4月29日)
3.連絡先の確認
4.集合について確認

※キャンセルはいつでも受け付けますが、キャンセルされる場合は、できるだけ早く必ず連絡するようお願いします。

Ustream番組ページ
岩人放送-イワンチュトリーム-

放送時間
5月3日(木)14時開場予定。食事休憩でなければ流し続けるので、気軽に見に来てください。

備考
<皆でプレイ>
ゲームキューブのゲームボーイプレーヤーを使い、ゲーム画面をテレビに出力します。1つの画面を見て皆で談笑しながら交代プレイでシナリオクリアを目指します。プレイ済みの人は懐かしみながら、プレイしたことがない人は新鮮な気持ちでやってもらいながら、みんなで楽しむことを目的としています。「みんなで楽しむ」ことが重要です。
やったことあるなしに関係なくエグゼやりたい人が集まってくれればOKです。

<動画配信>
どうせならより多くの人で楽しもう!ということで、Ustreamを使って生放送します。そのため、会話はウェブ上で公開されることになりますので、予めご了承ください。マイクは人数分あるとは限りません。
ゲーム画面のほか、部屋の様子も隅っこに映すかもしれませんが、これは顔出しすることになるので参加者的にOKならの話です(※但し、顔はわからないぐらいの画質です)。
今回はニコニコ動画上でのアーカイブ公開はしませんが、Ustreamで無編集状態のアーカイブは公開すると思います(余程の事故がなければ)。

<エクゼ3対戦について>
今回、宮臓さんが希望していることもあり、余った時間でエグゼ3の対戦を行います。基本的にルールに大きな制限は設けませんが、フォルダリターンは完全禁止とします。また、フォルテGSやダークネスオーラなどの強力なチップも明確に禁止とはしませんが、自重を促します。楽しみが優先です。

Q&A
・エグゼ3やってないけど参加していい?
ウェルカム!過去の合宿にも未経験者参加の例はあります。

・お風呂はどうするの?
風呂は貸しますのでタオルやら着替えやらは用意してきてください。銭湯もあるそうですので、女性参加者がいる場合はそっちで。

・いつ寝るの?
基本的に徹夜ですが、適宜寝てください。その場で雑魚寝か別室で寝ることになります。

・プレイヤーを交代するタイミングは?
適宜と言う他ないです・・・。時間測っても、ぶらぶらしてるだけで時間使い切って交代とかもったいないので、なるべく全員が楽しめるように回していきます。

・時間が余ったらどうするの?
今回はエグゼ3対戦をまず行います。それでも余るようでしたら、その場の判断になります。他エグゼ作品の対戦、あるいはエグゼ以外のゲーム(例えばバイオニックコマンドーとか?)で遊ぶこととなります(こっちも配信したりしなかったり)。

・途中参加or途中退場はあり?
事前に相談してください。個別に対応します。

その他ご質問があればお気軽に聞いてください。ブログのコメントやTwitterで応じます。緊急の連絡も同じで構いません。ブログのコメントはメールで通知されるためすぐに気づきます。

注意事項
宮臓宅では参加者を客として特別に扱わないので、修学旅行のように各自「来た時より綺麗に。仕事は率先して行う」の精神で望んでもらいたい、とのこと。以下の点に注意。

・ゴミは持ち帰ること(持って帰る用意をしておいて下さい。また、ゴミが出にくい工夫を意識しておいて下さい)
・飲酒、タバコは一切禁止です

また、番組配信を行い、みんなで楽しむことが前提ですので、以下の点にも注意するようお願いします。

・テキスト送りは速すぎないよう配慮してください
・イベントスキップは禁止です(ゲームオーバーしてやり直しになったときは別)
・視聴者も楽しめるよう、マイクを持っている人は積極的に発言してください
・ウェブ上で合宿の様子は公開されますので、不用意な発言をしないよう気をつけてください
・マイクを持っている人は持っていない人の発言をフォローしてください
・マイクを持っている人ははっきりと喋ってください
・まめにセーブしましょう(経験者談)

過去の開催については以下を参照してください。

第1回:詳細 / レポート
第2回:詳細 / レポート

以上です。よろしくお願いします。

ちなみに、全く関係ないですが、今日は私の誕生日です(‘3‘)

2月 162012
 

私は情弱でした。

DSのWi-Fi通信はその仕様上、本体に依存データがあり、別の本体を用意しても依存関係を更新しないとネットワークに接続できません。
但し、依存関係を更新すると、今まで使っていた依存関係は無効となり、関係するデータは消去しなければなりません。多くのゲームで言えば、Wi-Fi通信の戦績リセットとかになります。

流星のロックマンシリーズはブラザーバンドシステムで友達を登録することで、それがバトルを大きくサポートすることになりますが、それゆえにブラザーバンドはお友達登録機能としてお手軽なものではなくて、いかに強くて都合のいい友達を作るかみたいなシステムになっちゃってたりします。
対戦を本気で楽しむ場合、ブラザーデータは重要な要素ですので気軽に消せないわけですね。

なので、DS本体買い換えとかで困るわけです。で、私は初期DSに流星1、DS Lite に流星2および3が依存してます。普段はLiteを使い、Wi-Fi通信時にそれぞれ本体を合わせる感じでした。

が・・・!

ニンテンドー Wi-Fiコネクション

ユーザーが手動でWi-Fi情報移行できるなんて知らなかったよ!
5年以上経って知るって・・・かなり大事な事なんで、任天堂さんはもっと知らせるよう努めてほしい。

固有情報を移動することができるため、依存する本体を変更することができます。複数の本体に対応させたり、複数の本体情報を1台にまとめるのは不可能なので不便さは残りますが、知ってるのと知らないのとじゃ大違いだと思うのです。
これで新しい本体にブラザーデータの移行が可能となります。私のように複数台に依存してる場合は、1台にまとめられないのが残念ですが(移行先の固有情報は上書きされるので注意)。

ちなみに、DSから3DSにも移行ができますが、その逆はできないようです。3DS間の移行はできるようですが、3DS持ってないので未確認です(‘3‘)

ということで、ろくこんぼ参加予定者は流星3の準備を進めましょう。もしかして、常識だったりする?
ろくこんぼは18日22時より参加受付開始ですので要チェックです。先着30人なので忘れないように。

ろくこんぼ 参加受付 : このときも!このときも!この…

1月 282012
 

去年開催したエグゼ非公式大会「ちぷこんぼX」 のメンバーで開催する新たなロックマン非公式イベント「ろくこんぼ」の詳細が発表されました。

今回は流星のロックマン3の大会などを行います。DSというハードの特性上、スクリーンに映してプレイすることが出来る機会はなかなか無いので貴重なイベントになると思います。

詳しいことは6p4さんのブログを参照してください。

ろくこんぼ : このときも!このときも!この…
ろくこんぼ 流星3大会 : このときも!このときも!この…

1月 062012
 

まだ年賀状出してまs・・・オットイケナイ。

そういえば、これ書いておくべきだったのかなぁってことでちょっと今更なんだけど書いておきますね。
同人の話なんで、わからない人はスルー推奨。

去年の冬コミでは流星5周年記念でいくらか合同誌が出てたんですが、そのうちのひとつ、ソロとラプラスのアンソロジー「ココウノカケラ」で、私もお声がかかったので、1枚だけカラーピンナップで参加してました。
冬コミ終わっちゃったので事後報告ですが、通販始まってるみたいなので、宣伝しておこうかなーと。

流星のロックマン ソロ+ラプラス「孤高組」アンソロジー『ココウノカケラ』

通販は2月5日まで受付だそうです。

他の合同誌も通販始まってたりこれからだったりするみたいなので、手に入れておきたいところです(私は冬コミ当日参加してません)。他にもロックマンシエル(RCL)という同人企画ゲームの画集なんかもありますね。詳しい紹介は今は面倒なので、気になる人はぐぐってください。

大学のサークルで同人ゲームを制作した以外に同人に関わりはなかったので、こういう企画に参加することは全然慣れないと言うか、今も右も左もわからない状態。主催におんぶにだっこ。
そんな中ですが、出した素材がきっちり形になって帰ってくるのは嬉しいもの。ゲームは制作過程がわかるけど、同人誌は仕上がり見るまでわからないから独特の感慨深さがあります。
そして、他の方たちの作品を見る度、愛が伝わってくるのでファンって凄いなぁと思うのでした。自分しょぼい!とか思えてきます。1枚の絵を描き終えた後は絵描きあるあるナルシストタイムがあるのですけどね。

せかっくなので、ここで簡単に去年を振り返ってみると、DASH3のこともありますが、エグゼ10周年記念の大会やら合宿(継続中)やら合作やら、ゼクス5周年の合作、流星5周年記念の合同誌とまあ、そこそこ熱心にファン活動してたんじゃないかなぁ。あんまり実感なかったけど、結構頑張った気がしてきた。
公式からの動きが少ない分、かなり自主的にロックマン充してましたね。まだ足りませんが(

今年はゼロ10周年、DASH15周年、そして本家およびロックマンシリーズ25周年にあたるので、そこに関連してまた何かやるかもしれませんね。公式にも何か動き(できれば新作)があるといいですねぇ。何しろ25周年ですし。

ともかく、そんな感じで今年もまた1年間頑張っていくのでよろしくです。

11月 192011
 

気がついたら1ヶ月以上も更新してなかった・・・すいません。
取り急ぎ、生存報告とまたしばらく更新は控えめになることを知らせておきます。

詳しくは書きませんが、自分の置かれている環境が変わってしまいまして、それに様々な疲労が合わさって大分気分が沈んでいる時があったりもして、まあ、何かと大変なのです、今。申し訳ないんだけど、死にたくはないので(※誇張表現)、暫くロックマンまわりの活動は控えめになります。おそらく年内、全てのイベントに顔出さない。グッズもD-Artsフルアーマーエックスとか買えてないので欲求不満だけど仕方ない。
次回エグゼ合宿も私の都合が悪くて、あまりに目処が立たないようなら私抜きでやってもらおうかなーとか思っちゃってたりもする。もちろん、早く戻りたいので、そのために努力はするつもりだけど、この先のことで約束できることはまだ何もない。

ダレットビレッジ終了とか、稲船さんがファン活動に言及したとか、たのみこむ終了とか、吉川達哉さん(ロックマン的にはXシリーズでお馴染み)がカプコンを退社してフリーになったとか、気になるニュースは色々あったけど、あとでそういうのまとめたいなー・・・って、何ヶ月前から思ってることだろう^^;
COGブログ(旧ダレットブログ)はダレットビレッジとの連携ぐらいしかメリットがなかったので、再びブログどうしようかとも・・・あまりころころ変えるのは読み手に迷惑なんだけど、どうにも使いにくいし、移行した理由が全て失われてしまったからなぁ。

ちなみに、One More DASHは全然告知出来なかったけど、第6回までの非公式MTGを終え、コブン合作を公開中です。しかし、今後の予定は未定です。何かしたいけど、残念ながら今の私にその余裕はない・・・。そもそも主催4人だけでなんとかしようってのは無理な話なので、ファンの知恵を借りたい。ギブミーアイデア。
究極的に、ファンは待つことしかできないんだけど、待つことをやめてしまったら、望まれない作品にしてしまったらダメなわけで、 何をして待つか、というところを考えていきたいですね。

それと、気にしてる人いるかわからないけど、参加してるゲーム制作サークルは冬コミに落ちました。2作目発表の場は今のところ未定で、委託とか別イベントの参加が決まれば知らせたいなと。その前に完成させなきゃいけないんだけどね。

まあ、こんなところかな。
何か伝えるべきことがありましたら、また追って伝えます。では。

10月 022011
 

詳細はこちらを参照。

第3回の開催日は決定していませんが、主催者の都合で暫く間が開きそうです。12月になるかなぁ・・・でも、12月になるとサークルの冬コミ準備の詰め段階でどうなってるかわからん・・・中旬以降なら空いてるかな?

さて、忘れてしまわないうちに第2回のレポです。今回もアーカイブを公開しますが、詳しくは後に書きます。

第2エグゼ合宿レポ

第2回は9月23日~24日の開催でした。本当はもう1週前の週末を予定していたんですが、こちらの事情で強引にねじ込みました。23日は金曜ですが祝日なので、まー、これでじゅうぶんだと。前回は平日開催でしたからね・・・。

前回の様子を見て、まだまだ人数増やせそうだということで、マイク2本追加、定員2名追加となりました。実際には初日だけ参加したいという方もいましたので、事情を考慮して1人オーバーさせることにしました。
前回は都合が悪くて出られなかった人が多く今回の参加を希望しまして、全員前回とは違うメンバーとなるはずでしたが、Mr.Xさんが急遽出られなくなったということで、前回参加されたてつぼんさんがその穴を埋める形で入ることになりました。
ということで、参加者はてつぼんさん、ネットバトラーGさん、N2さん、波導アイルさん、U/Oさん、ブラックさん、鴉丸さんの7人+主催2人で9人ですね。今回は全員一度は顔を合わせたことのあるメンバーが揃いました。前回いなかった女性が今回は3人も参加されました。

当たり前ですが、人数が増えた分、賑やかになりました。前回は起きているメンバーが少なくなってきた時に沈黙の時間ができて本当に申し訳なかったです(特にトランスミッション)。みんなで参加して、みんなで楽しみ、楽しませる、そんな感じでやっていきたいので、配信見てくれてる人たちを退屈させないために、参加してる方にはできるだけ喋って盛り上げてほしかったのです。もちろん、個人差あるので努力はしてねという呼びかけ程度の要望です。アーカイブまだ確認してませんが、今回はこのあたり改善されてると思います。
私は頑張って色々と喋ってるつもりですが、それだけでなく、そもそもこの合宿企画したの私ですし、エグゼ愛を語りたくて語りたくて仕方がないんですよ。エグゼだからこそ私はうるさくなれるのです。マイク持ってない時間がもどかしいw

エグゼ2面白かったですね。前回は1話ごとのプレイヤーチェンジをしてましたが、今回は30分を目安に適度なタイミングで交代するようにしてました。まあ、フリーズマンのところはずっとてつぼんさんにやらせてましたg(
クリア時間はエグゼ1より数時間多く要しました。14時間ぐらいでクリアだったっけ??序盤はこのペースで大丈夫なのかとちょっと心配になりましたが、徹夜前提だと時間はたっぷりありますね。3以降も1泊2日でシナリオクリアまではいけるでしょう。クリア後は・・・わかんない。
エグゼ2は目的のための犯罪ではなくて、犯罪そのものが目的の事件が多く、まさにテロ集団との戦いであるので緊張感の高いシナリオでした。前作ほどのテキスト遊びがなかったかなーとユーモア面でちょっと不満かなとも思います。それと、久しぶりに2を振り返ってみて思ったんですが、ちょっと思い出が美化されすぎてる部分もあるなぁと。主にフリーズマンの話全般に代表するおつかいイベントです。あんなに目的感なくパシられ続ける話だったとは・・・そして、意味のない「あおのかけらA」および「あおのかけらB」。いい具合に忘れてました。しかし、クリアした時の「あぁ、良いゲームだった」という実感がそれをまた吹き飛ばしそうです。

シナリオクリアまで一睡もしませんでしたが、全然寝てなかったので、すぐ寝ました。私が寝てる間には、チップトレードなどを使って非常に高速にクリア後のシナリオが進行していました。エグゼ2からクリア後専用のシナリオやイベントが用意されているわけですが、しっかりこれも最後まで遊ぶことが出来ました。
真フォルテを倒した後の裏エンディング(と呼ぶことにする)はここでしか見られないレアなものです。ちょうどファラオマン戦から目を覚ました私はみんなの無茶振りに応えつつしっかり進めました。超偉い。フリーズマン占いはもう嫌だ。マグマドラゴンは割と使える。

エグゼ2はみんな久々のプレイだったようで新鮮な気持ちで取り組めました。前作はOSSという機会もあったし、結構みんな覚えてるんですよね。
真フォルテ撃破後、私はまた眠りにつき、その間にストライダー飛竜2がプレイされていたそうです。ちょっと興味あったが・・・まあ、仕方ない。私用で夕方までに帰らねばいけなかったので、睡眠は必要でした。ストライダー飛竜2の動画も公開されると思います。あぁ、前回はやはりバイオニックコマンドー撮っておくべきだった・・・。

今回もみんなのおかげで非常に楽しむことが出来ました。参加してくださった皆さん、配信を見に来てくださった皆さん、また、サプライズで差し入れ持ってきてくださったまじまさん、DINNさん、ありがとうございました。

第2回エグゼ合宿アーカイブ

ニコニコ動画上で順次公開していきますが、この記事を書いている時点でまだ投稿が追いついてません。前回の合宿分(トランスミッションまで)は揃いましたので、まだ確認してない方はそちらもよろしくです。

コミュニティ→ロックマン合宿!-ニコニコミュニティ
マイリスト→ロックマン合宿ニコニコ支部Part.1集

ちなみに、今回は配信のアーカイブをそのまま公開状態にしてますので、無編集で良ければ既に見ることができます。

USTREAM:岩人放送-イワンチュトリーム-:録画ビデオ、1 / 4 – 過去のライブ配信

企画まとめページ作りたいなぁ・・・。というか、サイト全部作り直してWordPressあたりに移行したいぐらい(ダレットビレッジの連携なき今、COGブログにこだわる理由はない)だけど、そこまで費やす時間もないし、お金も今はケチらないといけない状況になってしまった・・・ぐぬぬ。

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