11月 152016
 

エクストルーパーズ!(挨拶)

告知が遅くなってしまいましたが、もちろん今年もやりますよ、対戦会。

概要

「エクストルーパーズ4周年記念対戦会」

開催日時:2016年11月22日(火)21:00~

※開始時間はあくまで目安
※終了時間は各自が気が済むまで

この時間に集まろうというだけのゆるいイベントなので、誰かが部屋を立ててたら、そこに入るだけでOKです。ルールも特に決めませんので、自由に楽しんでください。

誰でも参加できますが、対戦慣れしてない人は、私が以前書いた対戦まとめ記事を読んでおくといいと思います。

翌日の11月23日は毎年、勤労感謝の日で休みなので、どうぞ対戦漬けの夜を過ごしてくださいって感じですね。もしかしたら翌日も盛り上がるかもしれませんね。

配信について

今年もCaveTubeで垂れ流し配信しようと思います。だいぶ鈍っちゃいましたが。後日、録画を公開するということはありません。

連絡先

当日何かありましたら、下記の連絡先を使用してください。私がいるかどうかはTwitterで様子を見てください。

6月 302016
 

遂に発売されましたね、Mighty No. 9(マイティーナンバーナイン、以下MN9)。

私の周囲では、既に多くの人が発売初週で難易度ノーマルをクリアしていました。それなりに難しいアクションゲームだと思いますが、さすがロックマンで鍛えられている人たちです。私もRAY編までクリア済みです。

MN9は、かつてのロックマンを思い起こさせるような、「死んで学んで乗り越えろ!」という古風なアクションゲームです。最近の軟弱なゲームと同じ遊び方をすると阿鼻叫喚となるわけです。

しかし、いたずらに難しくしているのではなくて、ちゃんと解法をいくらか用意して作られていて、理解して上達した時、現代的なハイスピードアクションに化けて、最高に気持ちよくなれるバランスに仕上がっています。そうそう、こんなアクションゲームが好きなんだ。

とはいえ、面食らった人も多いようですね。ロックマンとの違いに戸惑ってる人も多く、まさに賛否両論。しかし、私は好きです。

というわけで、いまMN9を楽しんでいる人たちが、集まって、MN9について語り合おうぜ!という場を設けます。

「Mighty No. 9非公式MTG」
時間:2016年7月2日(土)22:00~
配信場所:CaveTube

詳細は主催o.sさんの記事で。

発起人であるo.sさんに声をかけられ、私も喋ります。興味がありましたら、アイ・アム・マイティ!と叫ぶ勢いでチャットを盛り上げてくれたら幸いです。

こういうゲームこそ体験を共有すると楽しいと思うので是非。

4月 272016
 

【配信場所】
CaveTubeにて16時頃から配信します。

【参加者を確定しました(4月28日)】
参加受付を終了しました。今回の参加者は、ゼロカゲ、DINN、ぷらなりす、U/O(敬称略)の4人+主催(ウィザまん、宮臓)の2人です。当日はよろしくお願いします。

(お知らせここまで)

突然の告知となりますが、今週末にエグゼ5合宿をやります。

エグゼ10周年のときに始めたエグゼ合宿は、第4回まで継続しましたが、その後、長いことブランクが空いてしまいました。ですが、今年はエグゼ15周年を迎えました。花やしきコラボが開催され、多数のオリジナルグッズが現在通販中であり、今後もサウンドBOX、アレンジベストトラック、4インチネルといった充実のグッズ展開が待ち受けていて、とても勢いある流れの中にあります。やるなら今だろう、と。

いつものメンバーに声掛けして、日程だけは先月のうちに決めていたのですが、私の方が体力なくてちゃんとした告知ができずにいました。すみません。急な話ですが、一緒に遊びたいという人の参加も受け付けますし、生放送もするので好きな時間にだらだら眺めてもOKです。15周年をともに楽しめたらいいなと思います。

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11月 032015
 

エクストルーパーズ!(挨拶)

11月に入り、あの日が近づいておりますよ。ということで、今年もやります、ギンギラ対戦会!

概要

「エクストルーパーズ3周年記念対戦会」

開催日時:2015年11月22日(日)21:00~

※開始時間はあくまで目安
※終了時間は各自が気が済むまで

この時間に集まろうというだけのゆるいイベントなので、誰かが部屋を立ててたら、そこに入るだけでOKです。ルールも特に決めませんので、自由に楽しんでください。

誰でも参加できますが、対戦慣れしてない人は、私が以前書いた対戦まとめ記事を読んでおくといいですよ。

配信について

今年はCaveTubeで垂れ流し配信でもしようかと思います。後日、録画を公開するということはありません。

ただ、当日は私が仕事で遅れる可能性があります(なければいいな)。そのため、開催時間になっても配信しているとは限りません。

連絡先

私がいないときの対応を零式(れいしき)さんにお願いしています。当日何かありましたら、下記の連絡先を使用してください。

  • Twitter:@RTTN001
  • PSN:bahamu_zero_gil

もちろん、私がいるときは私の方でも対応します。私がいるかどうかはTwitterで様子を見てください。

前日にも対戦が盛り上がってると思いますので、そちらにも顔を出せたらなと思っています。

ギンギラ、よろしく〜。

12月 142014
 

※2014/12/21追記

ブログに書きたいことたくさんあったんだけどなぁ・・・今までもそうでしたが、暫くまともに更新できそうにありません。優先度高いことがあまりに多すぎる。

そういう状況ではあるんですけどね、

ということで、12月20日(土)にまたo.sさんと一緒に配信をすることになりました。前回ほどきっちり準備したわけではありませんが、今回は1時間程度で終わるあっさりした内容なので、なんとかなるでしょうと。私が忙しいので準備はほとんどo.sさん任せになってます。感謝。

タイトル:ロックマンDASHシリーズの『音』の話をしよう + 『a』

放送日時: 2014年12月20日(土) 夜22時00分~23時00分(予定)
(21時30分からちょっとしたテスト配信も予定)

放送場所: O.STREAM  ( http://www.ustream.tv/channel/o-stream1 )

配信者:o.s、ウィザまん

配信内容:

今回の配信は『DASHの音の話』という事でDASHシリーズの『音』に焦点を当てた配信となります。

(中略)

+『a』についてですが
以前に少しお話したとある方の協力についてのお話ができるかも?
それも含めたちょっとした発表がありますので、そちらも「ちょっとだけ」ご期待ください。

o.sさんに散々マニアックだと言われましたが、今度はDASHの「音」について語ります。本当に大した話ではありませんが、「ちょっとした発表」にも期待しつつ、前回とは違った角度から見るDASHの魅力語りを楽しんでいただければなと思います。

それと、ブログに書きたかった話題のひとつなのですが、Ustreamのアーカイブの仕様が変わりまして、従来は保存期間に制限がなかったのが、今年11月から1ヶ月で自動的に消されるようになりました。この仕様変更により、前回のアーカイブが既に閲覧できなくなってしまいました。手元に保存してあるので、他の場所で公開することもあるかもしれませんが、あくまで予定は未定です。事前に言っておきたかったんですが・・・すいません。

ともかく、12月20日22時からの配信をどうかよろしくお願いします。

(2014/12/21追記)

アーカイブ公開されてます。Ustreamの仕様により30日経過で自動で削除されます。

Broadcast live streaming video on Ustream

11月 152014
 

エクストルーパーズ発売2周年まで1週間を切りました。去年と同様に、今年も当日に対戦会をしたいなと考えています。

ただ、今回は私が準備など時間をあまり確保できないため、みんなで集まろうぜと呼びかけるだけにします。特にルールは決めないですし、自由に遊んでください。Ustreamでの配信もしません。

というわけで、告知内容はシンプルに。

「エクストルーパーズ2周年記念対戦会」

開催日時:2014年11月22日21:00~

※開始時間はあくまで目安
※終了時間は各自が気が済むまで

誰かが部屋立てて、そこに入るだけ。少なくとも、2部屋できると思う。周りのギンギラ勢に教えてあげてね。

誰でも気軽に参加していいですが、だいたいお馴染みのメンバーでしょう。もし、そうじゃない人がいましたら、wizaman宛にPSNでメッセージを送ってくれれば人数調整とか可能な限り対応します。対戦についての知識は以前書いたギンギラ対戦まとめを参照。

それでは、今年もみんなでギンギラ一番星を目指してシャキッとしましょう!

8月 302014
 

本日、2D版DASH3が配信開始されました。以下の記事の下の方にダウンロードリンクが張られています。

この機会に、再起動プロジェクトが2D版公開に至るまでの経緯をざっと振り返られています。心無い人が勝手なことをいうこともありますが、物事にはちゃんと経緯があるのです。是非読んでみてください。私は部外者なので詳細は知りませんが、色々と手をつくしてこられたことが伺えます。その行動力はほんとにすごいと思います。

2D版DASH3を作るきっかけとなった、メガロックファンフェスタについて気になる人は、私が書いたレポート記事を見るといいかもしれません。

ついに公開された2D版ですが、既にいくらかバグ報告があがっていて、修正版が改めて公開されると思います。たまには再起動プロジェクトのブログを確認してみましょう。

また、セキュリティソフトに邪魔されて正常に動作しないことがあるそうです。その場合は、ゲームプログラムを検出の対象外とするか、セキュリティソフト自体を一時的に無効にしましょう(そのときはインターネットから切断しましょう)。それでも動作しない人がいくらか見られていますが、今のところ原因不明です(開発に使用したオーサリングツールの不具合かもしれない)。OS固有の問題ではないので、複数のパソコンを持っている人は動作するマシンがあるか試してみてください。

せっかく公開されたのですから、実際に遊んで、みんなで楽しみましょう。Twitterの公式ハッシュタグは「#2ddash」です。また、再起動プロジェクトのメンバーに直接感想を送りたければ、ブログにコメントをつけましょう。開発者が喜びます。

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