10月 112012
 

企画の詳細はこちらを参照。

こちらの都合で急な告知となりましたが、第4回合宿も無事に終えることができました。シナリオを1周するだけならシリーズ中で最も短い本作ですが、色々と欲張った結果、延長戦に突入して2泊3日の開催に至るという、今までで最も長いエグゼ合宿となりました。充実感より先に疲れたって感想が出てしまうのは仕方ないのな!

そんな、疲労感漂うレポがこちらになります。プロジェクトクロスゾーンが家に届いてしまう前に書き上げようって魂胆です。

第4回エグゼ合宿レポ

3連休を利用した10月6~8日にかけての開催でした。参加者は、U/Oさん、てつぼんさん、ぬの執事さん、永遠の初心者さん、N2さん、DINNさん、零影さんに主催2人を合わせて9人。前回と人数的には変わりません。定員を超えて呼んでいるため部屋が狭いです><
告知は急だし募集期間も短ければやはり参加者も限られ、こちらからも声をかけることでなんとか人数を確保しました。永遠の初心者さんは初参加ですが、他は見慣れた顔と思います。そのため、どうしても身内臭いところが出てしまうので、見る側にどう映るかわからない部分は多いんですが、開催する側としてはとても気楽にできました。N2さんが都合で2日目の朝に帰られ、3日間残ったメンバーは主催2人の他ではU/Oさん、てつぼんさん、ぬの執事さんでした。思ったより残ったかな。

今回は初めてカメラを廃止しました。参加者が顔映したくないということではなく、カメラなくてよくね?という雰囲気で。今後もないかもしれません。配信に使うパソコンの調子が悪く、配信準備に手間取ったりした(配信開始が16時まで遅れて本当にすいませんでした)のですが、カメラがない分、配信の構成がシンプルになって助かったかも。デスクトップキャプチャを挟まなかったので、負荷は軽くなったんじゃないかなぁと思うのですが、アーカイブ見ると音が酷くて聞いてて疲れますね・・・音量上げすぎてマイク音声が割れてる。事前に配信の知識のある方に手伝ってもらったりしていたようなので、大体準備できてるんだろうなと勝手に安心していた私が間違ってました。次回からは私のノートPCを使うとか改善を試みようと思います。

配信前にはGBAのメタルガンスリンガー(某方がキャラデザやイラストやってます)をちょっと触る程度に遊んでみたりして、このゲームひどいよね・・・とか言いながらエグゼ4に期待してました(?)。

無謀としか言いようがないのですが、今回は初の試みとなる両バージョン同時進行という暴挙に出ました。複数人だからできる企画です。これはみやぞーまんの案であり、切替器や追加の分配器など必要な機材はあらかじめ用意してました。スイッチひとつで画面が切り替わるのはなんかそれっぽくていいですね。エグゼ3の時もそうですが、バージョンによって背景など見た目が多少変わるので、見比べもしました。オブジェクトを調べた時の反応が違ってたりして、エグゼ特有の作りこみを楽しみました。
参加者は基本的に配信している画面に対してコメントして、配信されてない方の画面はもう片方の進行を待ちつつガンガン進むスタイルでした。内容が同じイベントは片方だけ見れば十分ですが、バージョン限定のシナリオなどあるため、トーナメントのシナリオをほぼすべて見ることになりました。つまり、両バージョンとも3周することになり、3日間で実質合計6周やってます。流石にこの無茶ぶりは気が狂いそうになります、というか、なった。最終的にみんな満身創痍で、既視のイベントを飛ばしていくルーチンワークに辟易していたのがよくわかると思います・・・。そういう意味でも、カメラ無しでよかったなぁ。ぐでーっと寝転がりながら遊ぶ様子とか、会場は見せられない感じだったのでw

そもそも、私はエグゼ4を3日間もやると思ってなくて、3日目には他のゲームで盛り上がれたらいいなと考えてたので、恥ずべき誤算・・・!結局、3日目にバイオニックコマンドーはクリアしたけどな!

めんどくさくて山川味太シナリオだけ飛ばし気味でしたが(ミニゲームは一番面白いと思います)、他のシナリオは全て配信したんじゃないでしょうか? その意味では貴重な映像がとれたかな。会場にいるメンバーの半分以上が寝てしまったりして、これは本当に両方3周できるのか?と不安になりましたが、なんとか頑張ったよ・・・!
あまり振り返る機会もないので、こんな話あったなぁと懐かしんだり、新たな発見があったりとても楽しめました。記憶から都合良く消されてるシナリオは忘れるだけの理由があったことも確認することになりましたけどね。例えば、デカオとガッツマンは私も大好きなキャラクターで、特にエグゼ3で世界のために大活躍するという実績もあって、私の中での評価はかなり高いんですが、レッドサンの専用シナリオの内容を全然覚えていませんでした。内容は、3ではあんなにかわいかったチサオの凄く憎たらしい行動に振り回され、最後はチサオがデカオに怒られて気まずい空気で退場するというもので、チサオの印象が悪くなるだけではなく、デカオとガッツマンも特に活躍しない・・・これはガッツマン好きのN2さんも苦い表情を浮かべるのも納得です。一方で、ファイアマンシナリオとか、前作で悪行の限りを尽くしたヒノケンとは思えないぐらいの凄く良い話だったりするので気が抜けない。ガッツマンシナリオにも力を入れて欲しかったなー。他には目立たないキャラだけど五十嵐ランがダメすぎてかわいいなーとか、ブルースが「光に包まれた炎山様」とつぶやいて爆笑したりしてましたw

大部分を占めるトーナメントは横道それた話ですので、物語の軸となる部分は凄く短い内容なのですが、リーガルの行動・目的・意図があまりにわからないため、振り返ったあとの今でも物語の理解が行き届いた感じがしません。そういうこともあり、エグゼ4はアニメのような軽いノリで魅力的なキャラクターのサブシナリオを楽しむものだと思いました(だから、ガッツマンシナリオをだなry)。これだけ明るい空気感の漂う作品はシリーズで見ても珍しいものです。他作品にある恐怖感も大事だったとは思うんですけど、キャラゲーとしては正しいかな。後述する開発の都合もあったはずですが、過去のキャラ資産を積極的に使ったのは個人的にはプラスだったと思います。

クリア後シナリオは最後までやらずにフォルテ戦まで進めて終わりにしました。その後の各ナビDS戦は条件が厳しい割に、ゲーム的にも話的にもいまいち盛り上がりに欠けるため、割に合わないとしてやめました。フォルテイベントも大分あっさりしていたけどねー・・・。前作でやるだけやってしまったので、後がつらいというのもわかるんですけど、物足りないなー。

ろくにチップも集めずに両方とも3周できたのは、改造カードの功が大きいでしょう。積極的に使う気はなかったんですが、ネタとして使った「バスターを水鉄砲に変える」改造カードがあまりに強力すぎました。どうせネタだから、物好きな人しか使わない低火力武装かと思いきや、威力100、水属性、のけぞり発生、無敵なし、連発可能というアホみたいな鬼性能で、スーパーアーマーのない敵は一発当ててしまえばそのあと連射で確実に倒せます。SPボスの10秒デリートも簡単にできます(改造カード使ってるとレコード残らないみたいですが)。敵のアルゴリズムも確認したい時はなるべく普通に戦うようにはしましたが、エグゼ4がまさか水鉄砲ゲーになるとは誰が予想していたであろうか・・・w

正直に言ってしまうと、エグゼ4はあまり好きな作品ではないんですよ。それについて詳しく書くと別の記事ができてしまうのでやめときますが、シリーズ全体で見ても特殊な作品であることは誰の目にも疑いようのないことでしょう。これはエグゼが3でシリーズを終わる予定でいたために、構想を含めて4の制作期間が十分でなかったという背景があります。だから、サブシナリオのテキスト量でボリュームを増やし、沢山のイベント戦やおつかい、そして周回制でプレイ時間を稼ぐ(水増し)というような作りになっています。メインシナリオは短いし、キャラの使い回しも辞さない。それはそれでよくまとめたなーとは思うし、テキストセンスの抜群なエグゼシリーズですから、それなりには楽しめます。が、どうしても薄味の内容になるし、あちこちで粗が出てしまっています。妙に強いウイルス、妙に厳しいSPデリートタイムとかはきっと調整不足なんだろうと。エグゼってもともと周回制と相性悪いゲームだと思ってるんですが、このような事情もあって、尚更つらいんですよね・・・。

今回一番使われた言葉は「つらい」だったと思います。次点で「めんどくせぇ」あるいは「バイオニック」。楽しみがないとは言えない。エグゼ4からエグゼが好きになった人も数多くいるように、エグゼはそれだけの魅力を兼ね備えていることに変わりはない。だけれども、その楽しみの部分にありつくまでが大変だなぁという印象がエグゼ4にはあります。そして、バイオニックコマンドーはバイオニック楽しい。

今までで一番疲れたけど、今回も収穫はあった、そんな合宿でした。参加者の皆さん、チャット欄を盛り上げて下さった方々、宣伝してくれた方々に感謝します。

第4回エグゼ合宿アーカイブ

Ustream上でアーカイブを公開中です。既視のシナリオ消化作業とか、必要でないと思う部分は録画してなかったりもしますが大体あります。編集の手が加えられてないので、てきとーに飛ばしながら見るのがいいかと思われます。後半でマイク抜けトラブルによる無音声とか接触不良によるノイズとかを確認しています。なかなか気付きにくいので、チャット欄からフォローがあると嬉しい限りです(実際、チャットで指摘されるまで気付かなかった)。

USTREAM:岩人放送-イワンチュトリーム-:録画ビデオ、1 / 7 – 過去のライブ配信

コミュニティ→ロックマン合宿!-ニコニコミュニティ
マイリスト→ロックマン合宿ニコニコ支部Part.1集

次回について

私が卒研で忙しくなるので、みやぞーまんとの都合合わせが難しくなると考えられます。年末も可能性が低いながらありえますが、3月まで延びることになりそうです。10周年企画なのに1年以上かかってるな!

ともかく、今後もやってきますんで、よろしくお願いしますね!
次の予定が決まりましたらまた告知します!

10月 012012
 

こちらの都合で延期となってしまったエグゼ4合宿ですが、開催日を10月6~7日に決定し、本日より参加受付を再開しました。詳細は告知記事の内容を更新しましたので、そちらを参照して下さい。

第4回エグゼ10周年記念合宿のお知らせ

開催まで1週間を切っているという急な連絡になってしまい、本当に申し訳ないです。今回もUstreamで生放送およびアーカイブ公開をしますので、そちらもよろしくお願いします。

牛歩の歩みではありますが、しっかり最後まで完走しますので、次回以降もよろしくね(‘3‘)

9月 022012
 

【参加受付を締め切りました(10月5日)】
定員割れするかな?と思いましたが、急な告知にもかかわらず定員を1名超える参加希望がありました。ありがとうございます。今回も定員を1名超えて受け入れることにしましたので、これで参加受付を締め切ります。
今回の参加者は、U/O、てつぼん、ぬの執事、永遠の初心者、N2、DINN、零影(敬称略)の7人です。全員の連絡手段は把握してるため、本日中に各メンバーにこちらから連絡を入れますので、よろしくお願いします。

【参加受付締切期限のお知らせ(10月2日)】
参加受付の締切日を10月4日(木)としました。短期間でそんなに人は集まらないと思うので、ちょっと過ぎちゃっても諦めずに声かけてくれれば参加できるかも?

【開催日決定しました(10月1日)】
大変に遅くなりましたが、ようやく開催日を決定できました。今週末の10月6~7日開催となります。これより参加希望を受け付けます。こちらの都合でまた唐突な告知となってしまいましたがよろしくお願いします。

【延期のお知らせ(9月4日)】
主催者の急な都合で9月16~17日に開催できるかどうか曖昧になりました。すぐに予定を確定できないため、開催の目処が立つまで参加募集を中止し、企画開催を延期することを決定しました。

【お知らせここまで】

院試は無事に合格しました(‘3‘)

で、落ち着いてきたので、第4回エグゼ合宿を開催します。今回はシリーズ後半に突入し、前作から大きく変化したエグゼ4です。本日から参加受付を開始しますので、参加希望者は以下の告知内容を確認し、参加申請をしてください。あまり時間はないので参加申請はお早めに。

第4回ロックマンエグゼ10周年記念合宿

概要
ロックマンエグゼ10周年である2011年を記念してスタートした合宿企画です。ロックマンエグゼシリーズのナンバリングタイトル(1~6)を最初からプレイし直す合宿を複数回にわたって行っています。Ustreamによる生放送を行います。第4回はエグゼ4を1泊2日でプレイします。希望者は余った時間でエグゼ3の対戦も予定してます。

日時
10月6日(土)~10月7日(日) ※3連休中です

開催場所
宮臓宅(千葉県内)。定員分集まったら何とか入るぐらい。

集合時間
10月6日(土)13時

集合場所
個別に連絡しますので、メールやTwitterなど連絡手段を確保してください。

参加費
無料です。食費等あれば十分です。

持ち物
基本的に不要です。エグゼ3対戦希望者は自分のソフトを持ってきてください。
企画に必要なソフトはこちらで用意しますが、対戦とかトレードのために自分のソフトを持ってくるのは構いません。
また、エグゼ4の改造カードを持ってきていただいたら今回の合宿で使うかも知れません。

参加者募集人数
定員6名。定員を超えた場合、人数を調整しますが、定員以上の人を選ぶこともあります。

募集期間
10月1日(月)~4日(木)。締め切りの翌日となる10月5日(金)に参加者発表の予定です。開催日の前日となりますが、御了承下さい。

参加方法
1.参加申請(10月4日まで)
後述の注意事項を確認した上で、何らかの手段で私に参加希望の意志を表明してください。具体的には、この記事にコメントをつけるだけでも構いません。また、エグゼ3対戦参加希望者は出来ればそのことを知らせてください。

2.参加者確定(10月5日)
参加が確定した人を、このブログ上でまとめて発表します。私が連絡先を把握している人には、個別に連絡もします。

3.連絡先の確認
参加確定者は、集合に関してこちらから個別に連絡するため、私にメールで連絡先を伝えてください(サイトのAboutにメールアドレス掲載してます)。当日に緊急の連絡としても使える携帯のメールアドレスが望ましいです。
連絡手段はTwitterのDMでも代用できますが、見落としはないようにしてください。DMのメール通知設定をしておくことを勧めます。尚、DMは相互フォローの人同士でないと使えませんので注意してください。DMのやり取りが発生した時には、念のためリプライでDMの確認を促すよう伝えてください。

4.集合について確認
こちらで連絡先の確認がとれましたら、当日の集合などの情報を連絡します。その情報をもとに当日、集合してください。

※キャンセルはいつでも受け付けますが、キャンセルされる場合は、できるだけ早く必ず連絡するようお願いします。

Ustream番組ページ
岩人放送-イワンチュトリーム-

放送時間
10月6日(土)14時開場予定。食事休憩でなければ流し続けるので、気軽に見に来てください。開催中、外部向けのお知らせは主に宮臓さんのTwitterアカウント(@miyazoman)上で行います。

備考
<皆でプレイ>
ゲームキューブのゲームボーイプレーヤーを使い、ゲーム画面をテレビに出力します。1つの画面を見て皆で談笑しながら交代プレイでシナリオクリアを目指します。プレイ済みの人は懐かしみながら、プレイしたことがない人は新鮮な気持ちでやってもらいながら、みんなで楽しむことを目的としています。「みんなで楽しむ」ことが重要です。
やったことあるなしに関係なくエグゼやりたい人が集まってくれればOKです。

<動画配信>
どうせならより多くの人で楽しもう!ということで、Ustreamを使って生放送します。そのため、会話はウェブ上で公開されることになりますので、予めご了承ください。マイクは人数分あるとは限りません。
ゲーム画面のほか、部屋の様子も隅っこに映すかもしれませんが、これは顔出しすることになるので参加者的にOKならの話です(※但し、顔はわからないぐらいの画質です)。
第2回まで行なっていたニコニコ動画上でのアーカイブ公開はしませんが、致命的な問題が怒らなければUstreamで放送したままのアーカイブを公開します。

<エクゼ3対戦について>
宮臓さんが強く希望しているため、余った時間でエグゼ3の対戦を行います。基本的にルールに大きな制限は設けませんが、フォルダリターンは完全禁止とします。また、フォルテGSやダークネスオーラなどの強力なチップも明確に禁止とはしませんが、自重を促します。楽しみを優先とします。

Q&A
・エグゼ4やってないけど参加していい?
ウェルカム!過去の合宿にも未経験者参加の例はあります。

・お風呂はどうするの?
風呂は貸しますのでタオルやら着替えやらは用意してきてください。銭湯もあるそうですので、女性参加者がいる場合はそっちで。

・いつ寝るの?
基本的に徹夜ですが、適宜寝てください。その場で雑魚寝か別室で寝ることになります。

・プレイヤーを交代するタイミングは?
適宜と言う他ないです・・・。時間測っても、ぶらぶらしてるだけで時間使い切って交代とかもったいないので、なるべく全員が楽しめるように回していきます。

・時間が余ったらどうするの?
エグゼ3対戦など。それでも余るようでしたら、その場の判断になります。他エグゼ作品の対戦、あるいはエグゼ以外のゲームで遊ぶこととなります(こっちも配信したりしなかったり)。

・途中参加or途中退場はあり?
事前に相談してください。個別に対応します。

その他ご質問があればお気軽に聞いてください。ブログのコメントやTwitterで応じます。緊急の連絡も同じで構いません。ブログのコメントはメールで通知されるためすぐに気づきます。

注意事項
宮臓宅では参加者を客として特別に扱わないので、修学旅行のように各自「来た時より綺麗に。仕事は率先して行う」の精神で望んでもらいたい、とのこと。以下の点に注意。

・ゴミは持ち帰ること(持って帰る用意をしておいて下さい。また、ゴミが出にくい工夫を意識しておいて下さい)
・飲酒、タバコは一切禁止です

また、番組配信を行い、みんなで楽しむことが前提ですので、以下の点にも注意するようお願いします。

・テキスト送りは速すぎないよう配慮してください
・イベントスキップは禁止です(ゲームオーバーしてやり直しになったときは別)
・視聴者も楽しめるよう、マイクを持っている人は積極的に発言してください
・ウェブ上で合宿の様子は公開されますので、不用意な発言をしないよう気をつけてください
・マイクを持っている人は持っていない人の発言をフォローしてください
・マイクを持っている人ははっきりと喋ってください
・まめにセーブしましょう(経験者談)

過去の開催については以下を参照してください。

第1回:詳細 / レポート
第2回:詳細 / レポート
第3回:告知 / レポート

以上です。よろしくお願いします。

5月 102012
 

第3回合宿も大いに盛り上がり、とても楽しめました。連続してろくこんぼにも参加したりと忙しいスケジュールでしたが、とても充実したGWを楽しめたことと思います。

ろくこんぼのレポはまた別に書くとして、ここでは第3回エグゼ合宿を振り返ります。企画の詳細はこちらを参照。

第3回エグゼ合宿レポ

GW中の5月3~4日にかけての開催でした。参加者は、ぬの執事さん、ブラックさん、ぷらなりすさん、N2さん、零影さん、スカイブルーさん、てつぼんさんに主催2人を合わせて9人。お馴染みの顔が多いので安心して開催できました。マイク本数は前回と変わらず6本で3人余ります。全員がわっとしゃべることはないのですが、マイク持ってる人が持ってない人をフォローするのはやはり難しいですねぇ。

今回は、プレイヤーチェンジのタイミングは適宜行うとして特別にルールを設けない方針で行きました(今までが破綻したので)。自己申請だったり他の人がそろそろじゃない?と交代を促す感じで比較的スムーズに進んだんじゃないでしょうか。最初に誰がやるの?ってところはいつもグダグダですがw

結果だけ先に言うと、今回はフォルテGS撃破まで進めました。プレイ済みの人ならよく知ってると思いますが、エグゼ3はクリア後の要素とか全部まともにやるとシリーズ中で最も時間がかかる作品でもあります。チップのバリエーション(種類だけでなくコードも)も最多で、とにかくものすごい物量で、時間との勝負でした。しかし、この物量があってこそエグゼの面白さ(遊びの幅の広さ)が引き出せると思う部分もあり、私の中では間違いなくシリーズ最高傑作です。ナビカスは3からの登場ですが、ほんと素晴らしいシステムだと思います。近年でもダンボール戦機や新・パルテナの鏡で似たようなシステムが見られますが、エグゼ3は10年近く先を行っていたわけですね。

シナリオクリアだけで20時間ぐらいかかりましたっけ? 序盤のシナリオ進行がなかなか進まず、これ終わるのか?とか言われましたが、開始が大体15時ぐらいとやや遅めだったこともあるし、徹夜でやれば十分終わる! しかし、2日目の昼までかかったという、この圧倒的ボリューム・・・!
フレイムマンやドリルマンのシナリオがエグゼ2でいうフリーズマンシナリオのようなおつかいイベントの塊としてすごく時間が掛かるような気がしたのですが、そんなことはなくて、終盤はサクサク進みました。ヒントを元に答えを探索していく感じなので、おつかい感は目立ちませんでしたね。いいバランスだなぁ。おかげであまり寝られませんでしたが。

エグゼ3は前期作品のトリを務める節目の作品で、4以降の作風はまた変わってきます。のちのスタッフインタビューで明かされてることですが、エグゼ3は終わりの作品として製作されました。あまりに人気が高かったため、路線変更をして延命したのが4以降ということになります。
そのため、これまで特別に扱ってきたフォルテを中心に話を展開していき、彩斗という人物をもっと掘り下げる集大成的な内容になっています。前作のゴスペル首領の正体・帯広シュン(今作で初めて名前が出ました)のフォローも忘れず、後半を盛り上げてくれます。
フォルテ人気の更なる底上げになった作品なんじゃないかと思われますが、鷹岬諒先生による「プロトの反乱」エピソードなどのコミカライズも秀逸で、これを読んでいると更に楽しめることと思います。良いコミカライズでした。そして、私はフォルテが大好きですね!

エグゼ2のゴスペルはテロ活動が多かったですが、ワイリー率いるWWWは目的がはっきりしていて、ひとつひとつの事件に意味がありました。テトラコードの回収が主ですが、その他にも炎山をターゲットにした事件も起きました。炎山だってブラックリストに載った要注意人物なわけですから、狙われてもおかしくないですよね。エグゼ1では熱斗をターゲットとして間接的にメイルを攻撃する事件があったように、今回は炎山の父・秀石が人質にされました。やることが汚いですね。悪役がしっかり悪役していて、純粋に恐怖します。このファンタジーでない恐怖感こそが前期作品の良さだと思います。恐怖というのは作品を肌に感じさせる重要なファクターで、カプコンの得意分野なんでしょう。

シナリオクリア後はどこまで進めるのか悩みましたが、フォルテGS撃破でちょうどいい区切りとなりました。べた褒めしてるエグゼ3ですが、私が思う最大の難点はセレナードやフォルテGSを始め、その他SPボス(プロトを除く)と再戦できないことです。そのため、今回、久しぶりにセレナードおよびフォルテGSとの戦闘が見られたことはすごく価値が高かったように思います。最終的にフォルテGSを撃破したのは私ですが、良い感じに接戦して試行錯誤しながらの勝利でしたので、達成感もなかなかのものでした。
その後はエグゼ3の対戦を2時間ぐらいやってたみたいですが、私は完全に寝てました。アーカイブ見ましょう。これもまたよく盛り上がったみたいです。

エグゼ3はナビのデザインが面白い!とか、デカオが高く評価されていてよく活躍する点がいいんだよ!とか、炎山はすごく成長したなぁ!とか、好きすぎて話しだしたらキリがないのですが、アーカイブ内でもある程度は喋ってますので、そちらを見てくれるといいな・・・!

今回、Ustreamの調子が悪かったのか機材トラブルなのかわかりませんが、なかなか配信が安定せず、録画に失敗したこともありました。配信トラブルのたびに一時的にバイオニックコマンドーが配信されていたのは気のせいです。その時は2時間単位で録画を進めていたので、デザートマンシナリオあたりの2時間が丸々ごっそりと抜け落ちています。これは残念ですが、仕方ありません。ロックマンアタックを映像に残したかったですね。シャイニング・ブラウザ・クラッシャーはしっかり収録されてるのでご安心を(?)。今時、ブラクラなんて言葉聞かないよね・・・フロッピーもですが。

今回もまじまさんがサプライズ(もはや恒例?)で来て下さいました。ありがとうございました。直接合宿に参加したメンバーも、外からチャットを盛り上げて下さった方(特に最初から最後までいらした、うすけさんw)も、ありがとうございました。今回も非常に楽しい合宿となりました!
エグゼ10周年記念で去年から始めたのに、まだ半分っていうのは先行き不安がありますが、ゆっくりでもいいから最後まで完走するつもりです。次回以降もよろしくおねがいしますね!

第3回エグゼ合宿アーカイブ

今まではみやぞーまんが頑張って動画を編集してニコニコ動画にあげてましたが、編集があまりにしんどいってことと、ニコニコ動画の空気とは違った内輪感があったため、今回からニコニコ動画にアーカイブを投稿することはなくなりました。無編集なため、長いですが、Ustream上で録画したものは全て公開されてます。まあ、ニコニコ動画はロードしてない部分については何故か途中を飛ばして再生することができないので、それと比べたら見やすいという面もあるかもしれません。

また、ニコニコ動画に投稿済みのものはそのままにしますが、整理するためトランスミッションだけは削除しました(こちらで事前に告知できずすいません)。待ち時間が長いゲームですので、無編集だと見づらいですが、こちらもUstreamのアーカイブは残ってますので、もし見たいという方がいましたらこちらからどうぞ。

USTREAM:岩人放送-イワンチュトリーム-:録画ビデオ、1 / 5 – 過去のライブ配信

コミュニティ→ロックマン合宿!-ニコニコミュニティ
マイリスト→ロックマン合宿ニコニコ支部Part.1集

次回について

またちょっと間が開いてしまいそうなので、それだけ先に言っておきます。今、私の身辺が落ち着いていないこと、夏に院試を受けること、その辺の都合を考えると早くても9月頃になるんじゃないかなぁと。
それに、エグゼ4はシリーズの中でも異色の作品ですから、どこまでやるかとか少し時間をかけて考えていきたいと思います。

次の予定が決まりましたら、また改めて告知しますので、よろしくお願いします。

4月 062012
 

【参加される方々へ連絡(4月30日)】
参加者宛に当日の集合に関して連絡しましたので、連絡が届いてない方は知らせてください(この記事へのコメントで十分です)。

【二次受付を締め切りました(4月29日)】
二次受付による参加希望者はいませんでした。一次受付を通った人からもキャンセルの連絡は受けていませんので、このメンバーで確定します。全員連絡先は把握しましたので、近いうちに当日の集合などについて個別に連絡します。当日はよろしくお願いします。

【一次受付を締め切りました(4月23日)】
今回も定員を超えて参加希望者を受け入れることになりました。今回の参加者(暫定)はぬの執事、ブラック、ぷらなりす、N2、零影、スカイブルー、てつぼん(敬称略)の7人です。もしかしたら、もう1人別に呼ぶかもしれませんがこちらは未定です。追加ゲストの予定はなくなりました。

一次受付で定員に達したため、キャンセル待ちの参加希望を受け付けます(二次受付)。参加希望の出し方は一次受付と同じです。二次受付締切までに、一次受付枠内でキャンセルする人がいなかった場合は二次受付枠の採用はありません。
【お知らせここまで】

(4月18日)一次受付の締切を1日延長しました。

大変お待たせしました。第3回エグゼ合宿の詳細の公開および参加受付の開始です。
前回の開催からだいぶ間が開いてしまい、申し訳ないです。企画用ページ用意するつもりだったのにすっかり忘れてましたね。何もしてn・・・ゲフン。

今回はみんな大好きエグゼ3の合宿です。非常に楽しみでなりません。また沢山のファンの方たちと一緒に盛り上がりたいですね。エグゼ10周年の年は終わりましたが、今年はエグゼ3が10周年だったりします。10年前のゲームですよ、びっくりです。

以下が第3回合宿の詳細になりますが、細かい変更もありますので、必ず内容をご確認ください。編集が大変なためにニコニコ動画上でのアーカイブ公開は今回からなくなりました。日程はスパコミとかぶりますが、ろくこんぼとはかぶりません。

第3回ロックマンエグゼ10周年記念合宿

概要
ロックマンエグゼ10周年である2011年を記念してスタートした合宿企画です。ロックマンエグゼシリーズのナンバリングタイトル(1~6)を最初からプレイし直す合宿を複数回にわたって行っています。Ustreamによる生放送を行います。第3回はエグゼ3Blackを1泊2日でプレイします。同作の対戦も予定してます。

日時
5月3日(木)~5月4日(金) ※GW中の開催です

開催場所
宮臓宅(千葉県内)。定員分集まったら何とか入るぐらい。

集合時間
5月3日(木)13時

集合場所
個別に連絡しますので、メールやTwitterなど連絡手段を確保してください。

参加費
無料です。食費等あれば十分です。

持ち物
基本的に不要です。エグゼ3対戦希望者は自分のソフトを持ってきてください。
企画に必要なソフトはこちらで用意しますが、対戦とかトレードのために自分のソフトを持ってくるのは構いません。

参加者募集人数
定員6名。定員を超えた場合、人数を調整しますが、場合によっては定員以上の人を選ぶこともあります。

募集期間
一次:本日より、4月22日(日)24時まで。翌日、参加者一次発表の予定。
二次:参加者一次発表より4月28日(土)24時まで。翌日、参加者二次発表(最終確定)の予定。

参加方法(一次)
1.参加申請(4月22日まで)
後述の注意事項を確認した上で、何らかの手段で私に参加希望の意志を表明してください。具体的には、この記事にコメントをつけるだけでも構いません。また、エグゼ3対戦参加希望者は念のため知らせてください。

2.参加者確定(4月23日)
参加が確定した人を、このブログ上で一次発表としてまとめて発表します(4月22日の予定)。私が連絡先を把握している人には、個別に連絡もします。

3.連絡先の確認
参加確定者は、集合に関してこちらから個別に連絡するため、私にメールで連絡先を伝えてください(サイトのAboutにメールアドレス掲載してます)。当日に緊急の連絡としても使える携帯のメールアドレスが望ましいです。
連絡手段はTwitterのDMでも代用できますが、見落としはないようにしてください。DMのメール通知設定をしておくことを勧めます。尚、DMは相互フォローの人同士でないと使えませんので注意してください。

4.集合について確認
こちらで連絡先の確認がとれましたら、参加者二次発表(4月29日予定)以降に当日の集合などの情報を連絡します。その情報をもとに当日、集合してください。

※キャンセルはいつでも受け付けますが、キャンセルされる場合は、できるだけ早く必ず連絡するようお願いします。

参加方法(二次)
定員割れの補充あるいはキャンセル待ちの受付です。基本的な流れは一次受付と変わりませんので、詳しくは上述の一次受付の方法を確認してください。

1.参加申請(一次発表より4月28日まで)
2.参加者確定(4月29日)
3.連絡先の確認
4.集合について確認

※キャンセルはいつでも受け付けますが、キャンセルされる場合は、できるだけ早く必ず連絡するようお願いします。

Ustream番組ページ
岩人放送-イワンチュトリーム-

放送時間
5月3日(木)14時開場予定。食事休憩でなければ流し続けるので、気軽に見に来てください。

備考
<皆でプレイ>
ゲームキューブのゲームボーイプレーヤーを使い、ゲーム画面をテレビに出力します。1つの画面を見て皆で談笑しながら交代プレイでシナリオクリアを目指します。プレイ済みの人は懐かしみながら、プレイしたことがない人は新鮮な気持ちでやってもらいながら、みんなで楽しむことを目的としています。「みんなで楽しむ」ことが重要です。
やったことあるなしに関係なくエグゼやりたい人が集まってくれればOKです。

<動画配信>
どうせならより多くの人で楽しもう!ということで、Ustreamを使って生放送します。そのため、会話はウェブ上で公開されることになりますので、予めご了承ください。マイクは人数分あるとは限りません。
ゲーム画面のほか、部屋の様子も隅っこに映すかもしれませんが、これは顔出しすることになるので参加者的にOKならの話です(※但し、顔はわからないぐらいの画質です)。
今回はニコニコ動画上でのアーカイブ公開はしませんが、Ustreamで無編集状態のアーカイブは公開すると思います(余程の事故がなければ)。

<エクゼ3対戦について>
今回、宮臓さんが希望していることもあり、余った時間でエグゼ3の対戦を行います。基本的にルールに大きな制限は設けませんが、フォルダリターンは完全禁止とします。また、フォルテGSやダークネスオーラなどの強力なチップも明確に禁止とはしませんが、自重を促します。楽しみが優先です。

Q&A
・エグゼ3やってないけど参加していい?
ウェルカム!過去の合宿にも未経験者参加の例はあります。

・お風呂はどうするの?
風呂は貸しますのでタオルやら着替えやらは用意してきてください。銭湯もあるそうですので、女性参加者がいる場合はそっちで。

・いつ寝るの?
基本的に徹夜ですが、適宜寝てください。その場で雑魚寝か別室で寝ることになります。

・プレイヤーを交代するタイミングは?
適宜と言う他ないです・・・。時間測っても、ぶらぶらしてるだけで時間使い切って交代とかもったいないので、なるべく全員が楽しめるように回していきます。

・時間が余ったらどうするの?
今回はエグゼ3対戦をまず行います。それでも余るようでしたら、その場の判断になります。他エグゼ作品の対戦、あるいはエグゼ以外のゲーム(例えばバイオニックコマンドーとか?)で遊ぶこととなります(こっちも配信したりしなかったり)。

・途中参加or途中退場はあり?
事前に相談してください。個別に対応します。

その他ご質問があればお気軽に聞いてください。ブログのコメントやTwitterで応じます。緊急の連絡も同じで構いません。ブログのコメントはメールで通知されるためすぐに気づきます。

注意事項
宮臓宅では参加者を客として特別に扱わないので、修学旅行のように各自「来た時より綺麗に。仕事は率先して行う」の精神で望んでもらいたい、とのこと。以下の点に注意。

・ゴミは持ち帰ること(持って帰る用意をしておいて下さい。また、ゴミが出にくい工夫を意識しておいて下さい)
・飲酒、タバコは一切禁止です

また、番組配信を行い、みんなで楽しむことが前提ですので、以下の点にも注意するようお願いします。

・テキスト送りは速すぎないよう配慮してください
・イベントスキップは禁止です(ゲームオーバーしてやり直しになったときは別)
・視聴者も楽しめるよう、マイクを持っている人は積極的に発言してください
・ウェブ上で合宿の様子は公開されますので、不用意な発言をしないよう気をつけてください
・マイクを持っている人は持っていない人の発言をフォローしてください
・マイクを持っている人ははっきりと喋ってください
・まめにセーブしましょう(経験者談)

過去の開催については以下を参照してください。

第1回:詳細 / レポート
第2回:詳細 / レポート

以上です。よろしくお願いします。

ちなみに、全く関係ないですが、今日は私の誕生日です(‘3‘)

10月 022011
 

詳細はこちらを参照。

第3回の開催日は決定していませんが、主催者の都合で暫く間が開きそうです。12月になるかなぁ・・・でも、12月になるとサークルの冬コミ準備の詰め段階でどうなってるかわからん・・・中旬以降なら空いてるかな?

さて、忘れてしまわないうちに第2回のレポです。今回もアーカイブを公開しますが、詳しくは後に書きます。

第2エグゼ合宿レポ

第2回は9月23日~24日の開催でした。本当はもう1週前の週末を予定していたんですが、こちらの事情で強引にねじ込みました。23日は金曜ですが祝日なので、まー、これでじゅうぶんだと。前回は平日開催でしたからね・・・。

前回の様子を見て、まだまだ人数増やせそうだということで、マイク2本追加、定員2名追加となりました。実際には初日だけ参加したいという方もいましたので、事情を考慮して1人オーバーさせることにしました。
前回は都合が悪くて出られなかった人が多く今回の参加を希望しまして、全員前回とは違うメンバーとなるはずでしたが、Mr.Xさんが急遽出られなくなったということで、前回参加されたてつぼんさんがその穴を埋める形で入ることになりました。
ということで、参加者はてつぼんさん、ネットバトラーGさん、N2さん、波導アイルさん、U/Oさん、ブラックさん、鴉丸さんの7人+主催2人で9人ですね。今回は全員一度は顔を合わせたことのあるメンバーが揃いました。前回いなかった女性が今回は3人も参加されました。

当たり前ですが、人数が増えた分、賑やかになりました。前回は起きているメンバーが少なくなってきた時に沈黙の時間ができて本当に申し訳なかったです(特にトランスミッション)。みんなで参加して、みんなで楽しみ、楽しませる、そんな感じでやっていきたいので、配信見てくれてる人たちを退屈させないために、参加してる方にはできるだけ喋って盛り上げてほしかったのです。もちろん、個人差あるので努力はしてねという呼びかけ程度の要望です。アーカイブまだ確認してませんが、今回はこのあたり改善されてると思います。
私は頑張って色々と喋ってるつもりですが、それだけでなく、そもそもこの合宿企画したの私ですし、エグゼ愛を語りたくて語りたくて仕方がないんですよ。エグゼだからこそ私はうるさくなれるのです。マイク持ってない時間がもどかしいw

エグゼ2面白かったですね。前回は1話ごとのプレイヤーチェンジをしてましたが、今回は30分を目安に適度なタイミングで交代するようにしてました。まあ、フリーズマンのところはずっとてつぼんさんにやらせてましたg(
クリア時間はエグゼ1より数時間多く要しました。14時間ぐらいでクリアだったっけ??序盤はこのペースで大丈夫なのかとちょっと心配になりましたが、徹夜前提だと時間はたっぷりありますね。3以降も1泊2日でシナリオクリアまではいけるでしょう。クリア後は・・・わかんない。
エグゼ2は目的のための犯罪ではなくて、犯罪そのものが目的の事件が多く、まさにテロ集団との戦いであるので緊張感の高いシナリオでした。前作ほどのテキスト遊びがなかったかなーとユーモア面でちょっと不満かなとも思います。それと、久しぶりに2を振り返ってみて思ったんですが、ちょっと思い出が美化されすぎてる部分もあるなぁと。主にフリーズマンの話全般に代表するおつかいイベントです。あんなに目的感なくパシられ続ける話だったとは・・・そして、意味のない「あおのかけらA」および「あおのかけらB」。いい具合に忘れてました。しかし、クリアした時の「あぁ、良いゲームだった」という実感がそれをまた吹き飛ばしそうです。

シナリオクリアまで一睡もしませんでしたが、全然寝てなかったので、すぐ寝ました。私が寝てる間には、チップトレードなどを使って非常に高速にクリア後のシナリオが進行していました。エグゼ2からクリア後専用のシナリオやイベントが用意されているわけですが、しっかりこれも最後まで遊ぶことが出来ました。
真フォルテを倒した後の裏エンディング(と呼ぶことにする)はここでしか見られないレアなものです。ちょうどファラオマン戦から目を覚ました私はみんなの無茶振りに応えつつしっかり進めました。超偉い。フリーズマン占いはもう嫌だ。マグマドラゴンは割と使える。

エグゼ2はみんな久々のプレイだったようで新鮮な気持ちで取り組めました。前作はOSSという機会もあったし、結構みんな覚えてるんですよね。
真フォルテ撃破後、私はまた眠りにつき、その間にストライダー飛竜2がプレイされていたそうです。ちょっと興味あったが・・・まあ、仕方ない。私用で夕方までに帰らねばいけなかったので、睡眠は必要でした。ストライダー飛竜2の動画も公開されると思います。あぁ、前回はやはりバイオニックコマンドー撮っておくべきだった・・・。

今回もみんなのおかげで非常に楽しむことが出来ました。参加してくださった皆さん、配信を見に来てくださった皆さん、また、サプライズで差し入れ持ってきてくださったまじまさん、DINNさん、ありがとうございました。

第2回エグゼ合宿アーカイブ

ニコニコ動画上で順次公開していきますが、この記事を書いている時点でまだ投稿が追いついてません。前回の合宿分(トランスミッションまで)は揃いましたので、まだ確認してない方はそちらもよろしくです。

コミュニティ→ロックマン合宿!-ニコニコミュニティ
マイリスト→ロックマン合宿ニコニコ支部Part.1集

ちなみに、今回は配信のアーカイブをそのまま公開状態にしてますので、無編集で良ければ既に見ることができます。

USTREAM:岩人放送-イワンチュトリーム-:録画ビデオ、1 / 4 – 過去のライブ配信

企画まとめページ作りたいなぁ・・・。というか、サイト全部作り直してWordPressあたりに移行したいぐらい(ダレットビレッジの連携なき今、COGブログにこだわる理由はない)だけど、そこまで費やす時間もないし、お金も今はケチらないといけない状況になってしまった・・・ぐぬぬ。

9月 232011
 

こちらを参照。第2回の告知記事も立てたので、興味ある人は確認してみてください。

以下、第1回のレポですが、公開している動画見ればいいことですので内容について細かいことは書きません。急いで書いてるので読みにくいのは許してね。ダレットブログ(ライブドアブログ)で記事書くの結構しんどいよね・・・。

最後にはアーカイブのリンクも張っておきますので、合宿に参加できなかった、生放送を見られなかった、あるいはもう一度見直したいという人は参照してください。

第1回エグゼ合宿レポ

さて、第1回は8月30日~31日に開催し、参加者はてつぼんさん、イケメン担当ぷらなりすさん、ぬの執事さん(以下、ぬーさん)、DINNさんと主催の私と宮臓さん(以下、みやぞーまん)の合計6人でした。
この中ではDINNさんだけ初対面でしたが、ネット上ではそれなりに長い付き合いになりますかね。ぬーさんが一番古い付き合い(私が中学生だった頃からじゃないか?)ですが、会うのは久々です。

配信準備に私は関与してなかったので、ちょっと心配でしたが、配信は問題なくすぐに始めることが出来ました。エグゼ1を起動してタイトル画面でまず感慨にふけります。 懐かしさを感じながら、各々好きにエグゼ1について語りながら第1回エグゼ合宿がスタートしました。
Ustreamのチャットからも発言拾ったりしましたが、たくさん人が集まると本当に豊富な知識が集まりますね。 色々知らなかったことや、忘れていたことを知りました。そして、みんなでリアルタイムに同じ場面を共有して、みんなでリアクションしてワイワイ盛り上がる。そう、これがやりたかったのですよ!
「何故かおいしい水が作れるんだ」とか「事故だ!」とか「ツン」とか。いやぁ、本当に楽しかったなぁ。

交代プレイでやると言っておきながら、どのタイミングで交代するとか決めるの忘れていて、第1回エグゼ合宿はシナリオ単位で交代するルールでやってました。8話分あるので8回分あります。参加者の中でてつぼんさんだけエグゼ1未プレイでしたので、大事そうなところは優先的に体験してもらったりしました。
この合宿は作品未経験者も歓迎なのです。合宿やってみて思ったんですけど、人がプレイしているのを見ているのが予想以上に楽しくて、私がやりたい!よりも見ていたい!ってときの方が多かったような気がします。なので、新鮮な気持ちでプレイしている人を見てるのもやはり面白いです。

エグゼといえば、モノを調べたり人に話しかけるのが面白い作品ですが、今回のプレイはちょっと駆け足すぎた気もしますね。 シャークマンに苦戦するとかありましたが、エグゼ1は話がシンプルで短いので、クリアタイムは10時間ほどでした。真夜中でしたねw
途中、仕事帰りのまじまさんがデザートの差し入れを持ってきてくれるサプライズなどもあり、非常に盛り上がりました。

その後は軽くエグゼの対戦を振り返ってみたり、 エグゼ5と続・ボクらの太陽とのクロスオーバーバトル、およびエグゼ6と新・ボクらの太陽とのクロスオーバーバトル2もやってみました。ボクタイ側難しいです。エグゼ側に殆ど負けました。リアルタイムにボクタイシリーズやってた当時でもしんどかったもんなぁ。
そんな感じで対戦を楽しんでいたら朝になりました。ずーっとゲームしてたのでここで配信止めて休憩。寝たりご飯食べたり。ちなみに私はこの時点でまだ寝てません(←

13時ぐらいかな?配信再開して、トランスミッションに手を出しました。ゲームキューブで出たエグゼの横スクロールアクションです。やろうって決めたのはいいんですが、ソフトが見つからなかったので、休憩中にみやぞーまんが買いに行きました。手軽に手に入るよ!
トランスミッションはエグゼ3の頃(アニメを放送していた頃)に発売されたものですが、エグゼ1と2の間の話に当たるので、個人的にやっておきたかったなぁというのもあり、ちょっと私の我儘でやったような所があります。よくできたゲームとは言えないんだけども、当時小学生だった私がリアルタイムでやってたゲームなのでそこそこに思い入れはあります。これはステージクリアごとに交代してました。私はそれまでずっと寝てなかったので、ブライト、カラード、エレキのときは寝てしまい、見ていないので、アーカイブ公開が楽しみです。
で、トランスミッションを始めてしまったがために1泊2日の予定が2泊3日になってしまいました。私とてつぼんさんが残り、ぷらなりすさんとぬーさんとDINNさんは帰宅されました。ちゃんとお別れできなくてごめんよー。
クリアしたらせっかくなのでフォルテにも会いに行きました。昔プレイしていたときは一度しか戦えないのを知らず、 セーブデータを上書きしてしまったのでそれ以降戦ったことがありませんでした。それなりにボリュームのあるゲームなので、初めからやり直してそこまで進めるのがしんどいのです^^;
フォルテを倒したら配信は終了したかな。また夜中でしたね。

2泊目ですので、実はその後も色々やってました。ガチャフォースマヴカプ3をみやぞーまんとてつぼんさんでやってましたが、私は全然寝てなかったので流石に力尽きて翌朝まで寝てました。

そして、3日目の朝、合宿終了して帰宅する・・・のではなく、何故か私の興味でバイオニックコマンドーを始めてしまいました。 みやぞーまんがところどころ助言してくれる中でプレイし続けてちゃんとクリアしました。バイオニック面白かったです。バイオニック難しいところもあったけど。バイオニックバイオニック言ってるとバイオニックゲシュタルト崩壊を起こしますね。

まあ、そんなひたすらゲーム を続ける3日間を過ごして帰宅しました。3日間でゲーム3本クリアって、なんつー密度だ・・・。トランスミッションまではしっかり録画もされていて、多少編集したものをニコニコ動画で順次公開中ですのでチェックしてみてください。

第1回エグゼ合宿アーカイブ

ニコニコ動画上で順次公開しています。この記事を書いている時点でトランスミッションのPart.3まで公開されています。あの機械音痴のみやぞーまんが動画編集しているだなんてこれは事件ですよ!

コミュニティ→ロックマン合宿!-ニコニコミュニティ
マイリスト→ロックマン合宿ニコニコ支部Part.1集

トランスミッションでピーピー鳴ってるところはメテオG襲来によりノイズ率が急激に上昇したからです(何
ちなみに、編集しやすいように録画は1時間ごとに区切るようにしています。コメントつけてくれるとなんとなく嬉しいです。

Top