1月 062013
 

遅ばせながら、あけましておめでとうございます。
本年もマイペースに色々やっていきたいと思いますので、よろしくお願いします。

今年こそ、ロックマンの新作が出るといいですね。25周年はちょっとさびしい感じでしたけれど、Xoverが無事にリリースされたとか動きは止めてないので、ここから持ち直していってほしいですね。やっぱ、しばらく見ないので新作アクションが欲しいですよねー。

2012年を振り返ると凄く楽しかったんですが、その前の2011年がつらすぎた反動があって、どうしてもそれを思い出してしまいます。2011年はメガマンユニバースとDASH3が連続して開発中止になってかなり落ち込んだのを始め、学業やサークル活動でも上手くいかないようになって、さらにトドメとして家庭内で深刻な問題が発生して、今までの人生で一番憂鬱になりました。だって、何も上手くいかないんですもの。今だから言いますが、何もやる気がしなくて大学をサボり、卒業ギリギリの成績になりました。サークルでのゲーム製作も手につかなくて迷惑かけまくった末に休みをもらいました。その間、何をしていたかって何もできてないです。生きてりゃ色々嫌なこともあるけど、ここまでひどく落ち込んだことないです。その時は未来が何も見えなくなっていて、希望がなければ頑張る気力もわかないもんです。

そこからまた色々なことがあって、家庭の問題はとりあえず持ち直して、もうしばらくは大丈夫・・・だといいなぁという感じに。あれから私自身も行動を起こしたし、たくさんのことを考えたけど、結局、人生は楽しい方がいいなーと強く思ったのでした。楽をしようってことじゃなくて、「楽しむ努力をする」っていうこと。自分から楽しむために行動して、期待通りに楽しめたら充実感あるでしょう? それでゲームしたりアニメ見たり映画館行ったりしたわけですよ。たくさんの娯楽作品に癒されました。バイト先でかなり自由にプログラム書かせてもらってるのも楽しいですね。ラーメン屋も沢山回りました。そんなこんなで、昨年は楽しい1年だったと思えました。母が交通事故に遭って骨折するとかびっくりしたこともありましたけど。

2012年はたくさんのゲームを遊びました。初めて遊んだゲームは、思いつく限りで以下の様な感じ。進行状況が中途半端なものは多いので除いてます。

ブレスオブファイアV ドラゴンクォーター
ICO
風のクロノア door to phantomile(PS版、Wiiリメイク版両方とも)
風のクロノア2 世界が望んだ忘れもの
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
ラストランカー
デュープリズム
デジモンワールド リ:デジタイズ
プロジェクトクロスゾーン
エンドオブエタニティ
エクストルーパーズ
忍者龍剣伝

1ヶ月に1本以上のペースで遊んだことなんて今までなかったと思います。すっごい遊んだ。一部許せないレベルで腹が立ったゲームがあるのは置いといて、狙って名作を遊ぶようにしていたので当たりが多かったです。特に素晴らしかったのがブレス5、クロノア2、エクストルーパーズの三作。これらのおかげで元気になれた気がします。本当に素晴らしい。エクストルーパーズは最近感想書いたので、ブレス5やクロノア2も感想書きたいな。ほんとは途中までは書いてるんですけど、仕上げるの大変で・・・。

遊び直したものとしては安定のバイオニックコマンドーですよ。これさえできればいいっていう特定の行動に特化したアクションってもう珍しいので楽しくって。例えば、カービィって吸い込むのが基本で、そこから派生して吐き出すとか飲み込むとか空を飛ぶとかじゃないですか。ああいう動詞から組み立てるゲーム作りって今はなかなかできなくて、遊びの部分自体は大して変わらなくて、システムとかビジュアルをいじってるものが多いんですよね。それはそれでいいんですけどね。この辺のゲームデザイン的な美しさを語るなら、さっき挙げたクロノアシリーズがまさにいい例で、これはアクションゲーム好きならおさえておかなければならないゲームだと思います。1作目やらないとピンと来ないかもだけど、物語も素晴らしいんですよ。そういえば、有賀先生が今、海外のサイトでクロノアの漫画を連載中ですね。わっふー。

あ、いや、まとめる気なんてハナからないんですけど、ゲームっていいなぁって思ったわけですよ、昨年は。今年は積みゲーどこまで消化できるだろうか・・・かなり忙しくなる気がしてるんだけども。

9月 242012
 

久々に日記らしい日記を。
この土日は遊びで忙しいという、非常に充実した時間を過ごさせて頂きました。

TGS

22日は東京ゲームショウ2012に朝から参加してきました。TGSは今までなかなか行く機会に恵まれなかったのでこれで2回目。前に来たときは人少なく感じたのですが、今回は多すぎ・・・会場内の移動が大変でした。
会場では、ロックマンXoverエクストルーパーズを体験し、プロジェクトクロスゾーンモンスターハンター4エクストルーパーズのステージイベントを見ました。全部カプコン絡みですね。時間に余裕があれば、稲船さんの関わっているソウル・サクリファイスもやってみたかったんですが、1日ではそこまで回りきれませんでした。

ロックマンXover

情報が少なく、謎の多いロックマンXoverですが、体験できた内容も多くはないので、体験後も全体像は掴めないままでした。課金要素も不明なので、どうやって稼ぐかとかサッパリです。
一応、体験内容や現在の印象はTwitterで吐き出してたのをTogetterにまとめたので、気になる方はそちらを見て下さい。やや毒舌気味ですので注意。

ロックマンXover試遊まとめ – Togetter

細かい問題はそれを上回る魅力があれば帳消しになりますが、そこまで深いゲーム性を持たせることは携帯ゲームには不適ですし、粗が目立ってしまうのはある程度は仕方ないのでしょう。見た目を作りこむだけでも大分印象は変わるので、そこで一番損をしているかも知れません。もっとコストかけられないものかねぇ・・・。

続報が待たれるところですが、あとはリリース待ちとなるでしょう。果たして、どうなるか・・・?

プロジェクトクロスゾーン

体験できてないので中身はなんともですね。ステージは声優さんを招いてのトークが中心で、横山智佐さんは久しぶりにコブンを演じ、いわゆる中の人ネタなどもあり、ニヤリとさせられるようなものになっています。
あとは遊んでいて楽しいかどうかがよくわからないんですが、発売近いので自分の目で確かめましょう。似たようなタイトルであるナムコクロスカプコンは、好きなキャラが出てくるまで進めるのがしんどいとか言われましたが、本作はどうでしょうか。

モンスターハンター4

私が取り上げるまでもないですが、正直、想像以上の映像を見せられて面食らいました。アクションとしても、表現力としても、ものすごい進化を果たしています。私は初めてやったモンハンである3の自然や生命を意識したコンセプトが好きだったので、より生き生きとしている躍動感あるモンスターの動きに期待せざるをえないのでした。

エクストルーパーズ

3DSとPS3という変わった組み合わせのハードで展開する新規タイトル。実は今回一番楽しみにしてました。3Dのアクションシューティングで、どことなくDASHを彷彿とさせるゲーム性を持ちますが、よりアクション性や爽快感に特化した別ゲーです。DASH好きな人はちょっと気分変えて遊べるかも。
体験版では使用武器が少なかったからか、やや地味な印象も受けましたけども、手堅い内容で非常に好印象でした。協力プレイの楽しみも重要視されていて、味方を救助したり、巨大な敵を手分けして違う部分を攻撃してみたり、合体技を出してみたりと、シンプルで楽しみやすい調整でした。合体技っていいね!
特にキャラ作りに関しては、カプコンのスタッフはいつも素晴らしい仕事を見せてくれますね。みんなカッコイイしカワイイ。

ちなみに、体験はPS3版のシングルプレイと3DS版のマルチプレイの2種ありましたが、私は後者を選びました。モンハンでも問題とされてますが、3DSの構造上の問題で、カメラ操作が難しそうと思ったんですが、ロックオンに合わせてカメラアングルが適切に変わるので、カメラの手動操作は不要な仕上がりでした。PS3と3DSどっちにするか迷いますが、3DSでマルチプレイする機会が少ない気がするので、多分PS3版買います。それまでにPS3買います。

TGSその後

物販コーナーにいらしたロックマンユニティのウッチーさんにも一言声を掛けてきましたが、物販のお仕事で忙しそうだったので邪魔をしないように退散。いつもありがとうございます。頭が上がりません。

基本的に単独行動でしたが、他のロックマンファンと合流し、一部の人の間ではお馴染みのカーキーズというホットドッグ屋へ。私は初めて行く事となりましたが、とてもおいしくて満足です。しかも安い。雑談やらゲームやらわいわい盛り上がってました。

PRESS START

23日はPRESS START 2012に参加。こちらはファミ通主催で年に一度行われているゲーム音楽コンサートです。ここ最近は付き合いの深いロックマンファン数人と継続して行かせてもらっていて、今回で3回目となりましたが、前から2列目という良席に恵まれていつもとは違った楽しみ方ができた気がします。
初参加のときは5回目という節目の開催で、ロックマンメドレーなんかも含めた有名タイトルのラインナップで非常に豪華でした。その時が一番楽しみやすい内容でしたし、実際、一番楽しめたのですが、新旧問わず知らない作品を知る機会としてもいいイベントと思います。今回ならば、「ノーラと刻の工房霧の森の魔女」が強烈でしたね。
キャッチーなものというか、わかりやすいものが好きなので、最後に「カービィのエアライド」メドレーでの締めはあまりにも気持よすぎた。公演後、カービィのぬいぐるみを衝動買いしました。や、前々からずっと欲しい欲しいとは思っていたんですけどね。

私はあまり広くゲームを遊べてないと思うのですが、演奏タイトルに気になる作品はいくつか含まれていましたので、いつか手を付けたいところ。新パルテナとか。あ、逆転シリーズは全作借りましたので近いうちに手を付けます。

PRESS STARTその後

公演後は、カラオケで少し時間を潰して、ガチャフォース歌って少し喉を潰して、ルイーダの酒場へ。ドラクエはGB時代のモンスターズしかやってないので、わからないネタも多かったですが、様々盛り込まれた遊びの要素が面白かったです。食べ物もいちいち美味しいし、企画物にしては価格も低め。
たまたま帰還したという店長のルイーダさんと記念写真を撮ったりもしました。その後、またすぐに出かけられた超レアキャラでした。他のお客さんの誕生日イベントもあったりと色々と偶然が重なりました。

そんな感じで楽しめた休日でした。
次の土曜には別の方とスカイツリーに遊びに行く予定。なんか遊びに忙しい。幸せなことだね。

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