1月 062013
 

遅ばせながら、あけましておめでとうございます。
本年もマイペースに色々やっていきたいと思いますので、よろしくお願いします。

今年こそ、ロックマンの新作が出るといいですね。25周年はちょっとさびしい感じでしたけれど、Xoverが無事にリリースされたとか動きは止めてないので、ここから持ち直していってほしいですね。やっぱ、しばらく見ないので新作アクションが欲しいですよねー。

2012年を振り返ると凄く楽しかったんですが、その前の2011年がつらすぎた反動があって、どうしてもそれを思い出してしまいます。2011年はメガマンユニバースとDASH3が連続して開発中止になってかなり落ち込んだのを始め、学業やサークル活動でも上手くいかないようになって、さらにトドメとして家庭内で深刻な問題が発生して、今までの人生で一番憂鬱になりました。だって、何も上手くいかないんですもの。今だから言いますが、何もやる気がしなくて大学をサボり、卒業ギリギリの成績になりました。サークルでのゲーム製作も手につかなくて迷惑かけまくった末に休みをもらいました。その間、何をしていたかって何もできてないです。生きてりゃ色々嫌なこともあるけど、ここまでひどく落ち込んだことないです。その時は未来が何も見えなくなっていて、希望がなければ頑張る気力もわかないもんです。

そこからまた色々なことがあって、家庭の問題はとりあえず持ち直して、もうしばらくは大丈夫・・・だといいなぁという感じに。あれから私自身も行動を起こしたし、たくさんのことを考えたけど、結局、人生は楽しい方がいいなーと強く思ったのでした。楽をしようってことじゃなくて、「楽しむ努力をする」っていうこと。自分から楽しむために行動して、期待通りに楽しめたら充実感あるでしょう? それでゲームしたりアニメ見たり映画館行ったりしたわけですよ。たくさんの娯楽作品に癒されました。バイト先でかなり自由にプログラム書かせてもらってるのも楽しいですね。ラーメン屋も沢山回りました。そんなこんなで、昨年は楽しい1年だったと思えました。母が交通事故に遭って骨折するとかびっくりしたこともありましたけど。

2012年はたくさんのゲームを遊びました。初めて遊んだゲームは、思いつく限りで以下の様な感じ。進行状況が中途半端なものは多いので除いてます。

ブレスオブファイアV ドラゴンクォーター
ICO
風のクロノア door to phantomile(PS版、Wiiリメイク版両方とも)
風のクロノア2 世界が望んだ忘れもの
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
ラストランカー
デュープリズム
デジモンワールド リ:デジタイズ
プロジェクトクロスゾーン
エンドオブエタニティ
エクストルーパーズ
忍者龍剣伝

1ヶ月に1本以上のペースで遊んだことなんて今までなかったと思います。すっごい遊んだ。一部許せないレベルで腹が立ったゲームがあるのは置いといて、狙って名作を遊ぶようにしていたので当たりが多かったです。特に素晴らしかったのがブレス5、クロノア2、エクストルーパーズの三作。これらのおかげで元気になれた気がします。本当に素晴らしい。エクストルーパーズは最近感想書いたので、ブレス5やクロノア2も感想書きたいな。ほんとは途中までは書いてるんですけど、仕上げるの大変で・・・。

遊び直したものとしては安定のバイオニックコマンドーですよ。これさえできればいいっていう特定の行動に特化したアクションってもう珍しいので楽しくって。例えば、カービィって吸い込むのが基本で、そこから派生して吐き出すとか飲み込むとか空を飛ぶとかじゃないですか。ああいう動詞から組み立てるゲーム作りって今はなかなかできなくて、遊びの部分自体は大して変わらなくて、システムとかビジュアルをいじってるものが多いんですよね。それはそれでいいんですけどね。この辺のゲームデザイン的な美しさを語るなら、さっき挙げたクロノアシリーズがまさにいい例で、これはアクションゲーム好きならおさえておかなければならないゲームだと思います。1作目やらないとピンと来ないかもだけど、物語も素晴らしいんですよ。そういえば、有賀先生が今、海外のサイトでクロノアの漫画を連載中ですね。わっふー。

あ、いや、まとめる気なんてハナからないんですけど、ゲームっていいなぁって思ったわけですよ、昨年は。今年は積みゲーどこまで消化できるだろうか・・・かなり忙しくなる気がしてるんだけども。

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